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	<title>Defold - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gamedevwiki</subtitle>
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		<id>https://gamedevwiki.de/index.php?title=Defold&amp;diff=104&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trudel am 13. November 2023 um 15:15 Uhr</title>
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		<author><name>Trudel</name></author>
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		<id>https://gamedevwiki.de/index.php?title=Defold&amp;diff=103&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trudel: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Defold Engine wurde einige Jahre als interne Engine von King.com genutzt, bevor sie sie auch anderen Entwicklern zugänglich gemacht haben. Einige Jahre später haben die Engine open source gemacht und das Ganze an die Defold Foundation übergeben. Soweit gehört die Engine also nicht mehr King.com.  Die Engine bietet einen Editor, jede menge Exportfunktionen und auch wenn sie sich auf 2D-Spiele konzentrieren, unterstützt die Engine auch die Entwickl…“</title>
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		<updated>2023-11-13T15:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die Defold Engine wurde einige Jahre als interne Engine von King.com genutzt, bevor sie sie auch anderen Entwicklern zugänglich gemacht haben. Einige Jahre später haben die Engine open source gemacht und das Ganze an die Defold Foundation übergeben. Soweit gehört die Engine also nicht mehr King.com.  Die Engine bietet einen Editor, jede menge Exportfunktionen und auch wenn sie sich auf 2D-Spiele konzentrieren, unterstützt die Engine auch die Entwickl…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Defold Engine wurde einige Jahre als interne Engine von King.com genutzt, bevor sie sie auch anderen Entwicklern zugänglich gemacht haben. Einige Jahre später haben die Engine open source gemacht und das Ganze an die Defold Foundation übergeben. Soweit gehört die Engine also nicht mehr King.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Engine bietet einen Editor, jede menge Exportfunktionen und auch wenn sie sich auf 2D-Spiele konzentrieren, unterstützt die Engine auch die Entwicklung von 3D-Spielen. Programmiert werden die Spiele mit Lua. Wobei man die Engine über das SDK mit eigenen Erweiterungen ergänzen kann, die in C, C++, ObjectiveC, Java und JavaScript geschrieben werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmiersprachen ==&lt;br /&gt;
Lua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preis ==&lt;br /&gt;
kostenfrei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systeme ==&lt;br /&gt;
Windows, Linux, macOS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterstütze Plattformen ==&lt;br /&gt;
Browser, Windows, Linux, Android, iOS, macOS, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
https://defold.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
https://defold.com/learn/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele, die mit dieser Engine entwickelt wurden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbindungen ===&lt;br /&gt;
[[Liste von 2D-Spielengines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trudel</name></author>
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