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	<id>https://gamedevwiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GameMaker_Studio</id>
	<title>GameMaker Studio - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-14T16:09:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gamedevwiki</subtitle>
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		<id>https://gamedevwiki.de/index.php?title=GameMaker_Studio&amp;diff=109&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trudel: Die Seite wurde neu angelegt: „GameMaker Studio ist eine altbekannte und oft bewährte Engine, die einen einfachen Einstieg bietet, sich aber auch für komplexe Projekte eignet. Spiele lassen sich per Drag and Drop-Interface entwickeln und mit der hauseigenen Skriptsprache GML programmieren. Die Entwicklungsumgebung bietet zudem zahlreiche Tools, wie einen Tilemap- und Spriteeditor, wodurch man viele wichtigen Tools zur Spieleentwicklung direkt dabeihat.  In der kostenfreien Version ka…“</title>
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		<updated>2023-11-13T15:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „GameMaker Studio ist eine altbekannte und oft bewährte Engine, die einen einfachen Einstieg bietet, sich aber auch für komplexe Projekte eignet. Spiele lassen sich per Drag and Drop-Interface entwickeln und mit der hauseigenen Skriptsprache GML programmieren. Die Entwicklungsumgebung bietet zudem zahlreiche Tools, wie einen Tilemap- und Spriteeditor, wodurch man viele wichtigen Tools zur Spieleentwicklung direkt dabeihat.  In der kostenfreien Version ka…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;GameMaker Studio ist eine altbekannte und oft bewährte Engine, die einen einfachen Einstieg bietet, sich aber auch für komplexe Projekte eignet. Spiele lassen sich per Drag and Drop-Interface entwickeln und mit der hauseigenen Skriptsprache GML programmieren. Die Entwicklungsumgebung bietet zudem zahlreiche Tools, wie einen Tilemap- und Spriteeditor, wodurch man viele wichtigen Tools zur Spieleentwicklung direkt dabeihat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der kostenfreien Version kann man alle Funktionen der Engine ausprobieren, jedoch die Spiele nicht exportieren. Durch die große Community und die zahlreichen Tutorials ist die Entwicklungsumgebung sehr zugänglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt vier verschiedene Versionen, die sich hauptsächlich in den Exportfunktionen unterscheiden. Mit der kostenfreien Version kann man keine Spiele exportieren. Daneben gibt es die &amp;#039;&amp;#039;Creator&amp;#039;&amp;#039;-Version die Desktop-Exporte ermöglicht (Windows und macOS), die &amp;#039;&amp;#039;Indie&amp;#039;&amp;#039;-Version ermöglicht zudem Web/HTML5, Mobile (iOS und Android) und UWP (Universal Windows Platform) und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-Version erlaubt es Exportmodule für Xbox, Playstation und Nintendo Switch zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmiersprachen ==&lt;br /&gt;
GML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preis ==&lt;br /&gt;
Es gibt eine kostenfreie Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Creator&amp;#039;&amp;#039;-Version kostet 4,25€ pro Monat oder 42,50€ pro Jahr. Die &amp;#039;&amp;#039;Indie&amp;#039;&amp;#039;-Version kostet 8,19€ pro Monat oder 84,99€ pro Jahr und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-Version 67,99€ pro Monat bzw. 679,99€ pro Jahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exportmodule für Konsolen kosten jeweils 799$US und setzen die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-Version voraus.&lt;br /&gt;
== Systeme ==&lt;br /&gt;
Windows und macOS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterstütze Plattformen ==&lt;br /&gt;
Windows, Linux, macOS, Browser, Android, iOS, UWP, Playstation 4, Xbox, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
https://www.yoyogames.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
https://manual-de.yoyogames.com/#t=Content.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots von veröffentlichten Spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbindungen ===&lt;br /&gt;
[[Liste von 2D-Spielengines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel-Engines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trudel</name></author>
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