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	<title>Godot - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-10T02:32:00Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gamedevwiki</subtitle>
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		<id>https://gamedevwiki.de/index.php?title=Godot&amp;diff=114&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trudel am 13. November 2023 um 15:21 Uhr</title>
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		<updated>2023-11-13T15:21:21Z</updated>

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		<author><name>Trudel</name></author>
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		<id>https://gamedevwiki.de/index.php?title=Godot&amp;diff=113&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trudel: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Godot Engine ist noch relativ jung aber schon sehr beliebt. Sie ist kostenfrei, open source und trotz der kleinen Größe (gerade mal ~30MB) sehr umfangreich. Godot bietet viele Funktionen für 2D Spiele, wie ein Tilemap- und Animationseditor und 2D Licht. Aber auch für die Entwicklung von 3D Spielen ist die Engine geeignet.  Dank der großen Unterstützung aus der Community hat die Engine in letzten Jahren große Fortschritte gemacht. Der Einstieg i…“</title>
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		<updated>2023-11-13T15:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die Godot Engine ist noch relativ jung aber schon sehr beliebt. Sie ist kostenfrei, open source und trotz der kleinen Größe (gerade mal ~30MB) sehr umfangreich. Godot bietet viele Funktionen für 2D Spiele, wie ein Tilemap- und Animationseditor und 2D Licht. Aber auch für die Entwicklung von 3D Spielen ist die Engine geeignet.  Dank der großen Unterstützung aus der Community hat die Engine in letzten Jahren große Fortschritte gemacht. Der Einstieg i…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Godot Engine ist noch relativ jung aber schon sehr beliebt. Sie ist kostenfrei, open source und trotz der kleinen Größe (gerade mal ~30MB) sehr umfangreich. Godot bietet viele Funktionen für 2D Spiele, wie ein Tilemap- und Animationseditor und 2D Licht. Aber auch für die Entwicklung von 3D Spielen ist die Engine geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank der großen Unterstützung aus der Community hat die Engine in letzten Jahren große Fortschritte gemacht. Der Einstieg ist recht einfach, da es weder Geld noch viel Zeit kostet die Godot Engine auszuprobieren. Einfach herunterladen und starten. Nicht mal eine Installation ist notwendig. Programmiert wird in Godot mit GDScript, einer Python-ähnlichen Skriptsprache. Aber auch mit C# und C++ werden unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmiersprachen ==&lt;br /&gt;
GDScript, C# und C++&lt;br /&gt;
== Preis ==&lt;br /&gt;
Kostenfrei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systeme ==&lt;br /&gt;
Windows, Linux, macOS, BSD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterstütze Plattformen ==&lt;br /&gt;
Browser (HTML5 und WebAssembly), Windows, Linux, macOS, UWP (Universal Windows Platform), BSD, iOS und Android &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
https://godotengine.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots von veröffentlichten Spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbindungen ===&lt;br /&gt;
[[Liste von 3D-Spielengines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trudel</name></author>
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