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	<id>https://gamedevwiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Stencyl</id>
	<title>Stencyl - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-10T13:55:54Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Gamedevwiki</subtitle>
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		<id>https://gamedevwiki.de/index.php?title=Stencyl&amp;diff=107&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trudel: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Engine Stencyl baut auf Spieleentwicklung per Drag and Drop. Es muss also kein Code geschrieben werden. Diese Engine kommt mit einem einfachen Interface dafür, bietet aber auch die Möglichkeit Code selbst zu schreiben. Dafür kommt die Programmiersprache Haxe zum Einsatz (ähnlich wie ActionScript). Zahlreiche Tutorials und Beispielspiele sorgen zudem für einen schnellen Einstieg.  Mit der kostenfreien Version lassen sich Spiele als Web/HTML5 Versi…“</title>
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		<updated>2023-11-13T15:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die Engine Stencyl baut auf Spieleentwicklung per Drag and Drop. Es muss also kein Code geschrieben werden. Diese Engine kommt mit einem einfachen Interface dafür, bietet aber auch die Möglichkeit Code selbst zu schreiben. Dafür kommt die Programmiersprache Haxe zum Einsatz (ähnlich wie ActionScript). Zahlreiche Tutorials und Beispielspiele sorgen zudem für einen schnellen Einstieg.  Mit der kostenfreien Version lassen sich Spiele als Web/HTML5 Versi…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Engine Stencyl baut auf Spieleentwicklung per Drag and Drop. Es muss also kein Code geschrieben werden. Diese Engine kommt mit einem einfachen Interface dafür, bietet aber auch die Möglichkeit Code selbst zu schreiben. Dafür kommt die Programmiersprache Haxe zum Einsatz (ähnlich wie ActionScript). Zahlreiche Tutorials und Beispielspiele sorgen zudem für einen schnellen Einstieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der kostenfreien Version lassen sich Spiele als Web/HTML5 Version veröffentlichen und alle Funktionen testen. Die kostenpflichten Versionen unterscheiden sich in den Exportmöglichkeiten. Mit der &amp;#039;&amp;#039;Indie&amp;#039;&amp;#039;-Version kann man seine Werke nach Web/HTML5 und Desktop exportieren, die &amp;#039;&amp;#039;Studio&amp;#039;&amp;#039;-Version ermöglicht außerdem den Export für iOS und Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programmiersprachen ==&lt;br /&gt;
Drag and Drop, Haxe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preis ==&lt;br /&gt;
Kostenfrei, rund 90€ pro Jahr für die &amp;#039;&amp;#039;Indie&amp;#039;&amp;#039;-Version und rund 180€ im Jahr für die Studioversion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systeme ==&lt;br /&gt;
Windows, Linux, Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterstütze Plattformen ==&lt;br /&gt;
iOS, Android, Windows, Linux, macOS und Browser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
https://www.stencyl.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
https://www.stencyl.com/help/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots von veröffentlichten Spielen ==&lt;br /&gt;
(Galerie mit Screenshots und Links zu den Spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbindungen ===&lt;br /&gt;
[[Liste von 2D-Spielengines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel-Engines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trudel</name></author>
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