Grafik Ressourcen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gamedevwiki
Trudel (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Trudel (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
=== Tilesets === | === Tilesets === | ||
https://www.reinerstilesets.de/de/ Umfangreiche und beliebte Sammlung von 2D Grafiken, vornehmlich mit isometrischer Perspektive. | https://www.reinerstilesets.de/de/ Umfangreiche und beliebte Sammlung von 2D Grafiken, vornehmlich mit isometrischer Perspektive. | ||
https://www.raventalestudio.com/free_tileset/ Umfangreiche und kostenfreie Sammlung moderner Tilesets. | |||
=== Texturen === | === Texturen === |
Version vom 11. November 2023, 12:06 Uhr
Grafische Ressourcen werden für 2D- wie 3D-Spiele benötigt. Hier sammeln wir allerlei Ressourcen die vornehmlich kostenfrei und frei verwendbar sind. Dennoch sind immer die jeweiligen Lizenzbedingungen zu beachten.
Sprites
Spritelib Eine kleine kostenfreie Sammlung mit animierten und statischen Pixelgrafiken. Gute Grundlage für einfache Spiele.
Tilesets
https://www.reinerstilesets.de/de/ Umfangreiche und beliebte Sammlung von 2D Grafiken, vornehmlich mit isometrischer Perspektive.
https://www.raventalestudio.com/free_tileset/ Umfangreiche und kostenfreie Sammlung moderner Tilesets.
Texturen
https://renderman.pixar.com/pixar-one-twenty-eight Eine Texturen-Sammlung von Pixar.