Godot

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Die Godot Engine ist noch relativ jung aber schon sehr beliebt. Sie ist kostenfrei, open source und trotz der kleinen Größe (gerade mal ~30MB) sehr umfangreich. Godot bietet viele Funktionen für 2D Spiele, wie ein Tilemap- und Animationseditor und 2D Licht. Aber auch für die Entwicklung von 3D Spielen ist die Engine geeignet.

Dank der großen Unterstützung aus der Community hat die Engine in letzten Jahren große Fortschritte gemacht. Der Einstieg ist recht einfach, da es weder Geld noch viel Zeit kostet die Godot Engine auszuprobieren. Einfach herunterladen und starten. Nicht mal eine Installation ist notwendig. Programmiert wird in Godot mit GDScript, einer Python-ähnlichen Skriptsprache. Aber auch mit C# und C++ werden unterstützt.

Programmiersprachen

GDScript, C# und C++

Preis

Kostenfrei

Systeme

Windows, Linux, macOS, BSD

Unterstütze Plattformen

Browser (HTML5 und WebAssembly), Windows, Linux, macOS, UWP (Universal Windows Platform), BSD, iOS und Android

Links

https://godotengine.org/

Tutorials

https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html

Screenshots

Screenshots von veröffentlichten Spielen

Verbindungen

Liste von 3D-Spielengines