Sound Ressourcen

Aus Gamedevwiki
Version vom 11. November 2023, 12:07 Uhr von Trudel (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Nicht jeder kann Musik und Soundeffekte selbst erstellen. Die einfachste Option ist natürlich einfach einen Künstler zu engagieren. Das bringt aber auch immense Kosten mit sich, die man gerade als Hobbyist nicht unbedingt aufbringen kann. Sich an kostenlosen oder günstigen und rechtlich unbedenklichen Quellen zu bedienen, dürfte für den Anfang die komfortabelste Möglichkeit sein. Bevor du hier in ein Fettnäpfchen trittst, befass dich aber dennoch…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Nicht jeder kann Musik und Soundeffekte selbst erstellen. Die einfachste Option ist natürlich einfach einen Künstler zu engagieren. Das bringt aber auch immense Kosten mit sich, die man gerade als Hobbyist nicht unbedingt aufbringen kann.

Sich an kostenlosen oder günstigen und rechtlich unbedenklichen Quellen zu bedienen, dürfte für den Anfang die komfortabelste Möglichkeit sein. Bevor du hier in ein Fettnäpfchen trittst, befass dich aber dennoch jeweils mit den Nutzungsrechten. Für unkommerzielle Produktionen sind die Bibliotheken der folgenden Seiten aber in aller Regel unproblematisch. Teilweise lassen sich dort aber auch Musikstücke und Effekte für wenig Geld lizenzieren.