Benutzerbeiträge von „Trudel“
Aus Gamedevwiki
13. November 2023
- 17:1417:14, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes Löve2D Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:1317:13, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +712 Bytes N Löve2D Die Seite wurde neu angelegt: „Löve2D ist eine open source 2D Engine, mit der man 2D Spiele in Lua entwickeln kann. Das Löve2D Framework bietet alles, was man für ein Spiel braucht. Sie ist kostenlos und recht einfach zu nutzen. Eignet sich super für die ersten Gehversuche in der Spieleprogrammierung. Eine freundliche Community und viele Tutorials helfen dabei. == Programmiersprachen == Lua == Preis == kostenfrei == Systeme == Windows, Linux, macOS == Unterstütze Plattformen =…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:1317:13, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes Cocos2D-x →Verbindungen aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:1217:12, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes Cocos2D-x Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:1217:12, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +611 Bytes N Cocos2D-x Seite erstellt Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:1017:10, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +72 Bytes Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0917:09, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +38 Bytes Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0917:09, 13. Nov. 2023 Unterschied Versionen +171 Bytes N Datei:Creativeimagething.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
12. November 2023
- 19:4219:42, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +9 Bytes Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:4119:41, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +213 Bytes Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:3819:38, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +21 Bytes Tools Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:3819:38, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +36 Bytes N Kategorie:Tools Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Seiten in der Kategorie "Tools"“ aktuell
- 19:3719:37, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +6.467 Bytes N Liste von Grafikprogrammen Seite erstellt
- 19:3719:37, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +2.645 Bytes N Liste von Audioprogrammen Seite erstellt
- 19:3619:36, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +61 Bytes N Tools Die Seite wurde neu angelegt: „Liste von Audioprogrammen Liste von Grafikprogrammen“
- 19:1519:15, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +4.674 Bytes N Liste von 3D-Spielengines Seite erstellt
- 19:1519:15, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Liste von 2D-Spielengines Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:1419:14, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Liste von Autorensystemen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 19:1419:14, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 19:1119:11, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +2.636 Bytes N Liste von 2D-Spielengines Die Seite wurde neu angelegt: „Hier findest du eine Übersicht einiger bewährter 2D-Engines.{{Systemmessage|style=info|message=Die Preise zu den Engines sind teileweise in USD und in EUR. Oft kommen noch Steuern hinzu, die erst im Warenkorb angezeigt werden. Alle Preise dienen also nur als Überblick. Genaure Angaben dürfen aber gern ergänzt werden.}} === Cocos2D-x === Cocos2D-x ist ein kostenfreies und quelloffenes 2D Framework. Es eignet sich für die Entwicklung von Apps und…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:1019:10, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +9 Bytes Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:1019:10, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +101 Bytes Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0819:08, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +94 Bytes Liste von Autorensystemen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0519:05, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte Autorensystem Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0519:05, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0519:05, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +27 Bytes N Kategorie:Spiel-Engines Die Seite wurde neu angelegt: „Die Kategorie Spiel-Engines“ aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0419:04, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte K Liste von Autorensystemen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0419:04, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +37 Bytes N Kategorie:Spiel-Engine Die Seite wurde neu angelegt: „Seite für die Kategorie Spiel-Engine“ aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0319:03, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +30 Bytes K Liste von Autorensystemen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0319:03, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes K Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0019:00, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +6.492 Bytes N Liste von Autorensystemen Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn du schon weißt, welches Genre deine Idee am besten transportieren kann, dann gibt es vielleicht schon eine Spiel-Engine, die dir die meiste Arbeit abnimmt. Leider gibt es nicht für jedes erdenkliche Genre ein passendes Tool, oder eine Engine. Für Point and Click Adventures, Text Adventures und Visual Novels gibt es aber eine große Auswahl. Diese Programme richten sich an kreative Köpfe, die wenig bis gar keine Pr…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:5818:58, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +444 Bytes N Autorensystem Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Autorensystem (oder auch Autorentool oder Autorenwerkzeug) ist ein Programm zum Erstellen von Inhalten durch Autoren. Also Leuten, die wenig bis keine Programmiererfahrung haben. Mit solchen Tools lassen sich Inhalte möglichst intuitiv zusammenfügen. Präsentationen, Musik oder auch interaktive Medien, wie eben Videospiele. ==== Liste von Autorensystemen für Videospiele ==== Liste von Autorensystemen Kategorie:Spiel-Engine“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:5318:53, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +12 Bytes Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:4918:49, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen −7 Bytes Spiel-Engines Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2815:28, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +17 Bytes Grafik Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:2015:20, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Sound Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1915:19, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Grafik Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1815:18, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1.179 Bytes N Spiel-Engines Seite erstellt Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:3412:34, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen −9 Bytes Hauptseite →Kontakt: E-Mail hinzugefügt Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:3412:34, 12. Nov. 2023 Unterschied Versionen +134 Bytes Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
11. November 2023
- 12:1012:10, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen +12 Bytes Hauptseite Links ergänzt Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:0912:09, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen +77 Bytes 3D-Modelle Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:0812:08, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen −61 Bytes Sound Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0712:07, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen +1.358 Bytes N Sound Ressourcen Die Seite wurde neu angelegt: „Nicht jeder kann Musik und Soundeffekte selbst erstellen. Die einfachste Option ist natürlich einfach einen Künstler zu engagieren. Das bringt aber auch immense Kosten mit sich, die man gerade als Hobbyist nicht unbedingt aufbringen kann. Sich an kostenlosen oder günstigen und rechtlich unbedenklichen Quellen zu bedienen, dürfte für den Anfang die komfortabelste Möglichkeit sein. Bevor du hier in ein Fettnäpfchen trittst, befass dich aber dennoch…“
- 12:0612:06, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen +104 Bytes Grafik Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 12:0512:05, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen −15 Bytes Grafik Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0512:05, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen +229 Bytes Grafik Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:0212:02, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:0112:01, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte 3D-Modelle Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:0112:01, 11. Nov. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Grafik Ressourcen Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt