Godot
Die Godot Engine ist noch relativ jung aber schon sehr beliebt. Sie ist kostenfrei, open source und trotz der kleinen Größe (gerade mal ~30MB) sehr umfangreich. Godot bietet viele Funktionen für 2D Spiele, wie ein Tilemap- und Animationseditor und 2D Licht. Aber auch für die Entwicklung von 3D Spielen ist die Engine geeignet.
Dank der großen Unterstützung aus der Community hat die Engine in letzten Jahren große Fortschritte gemacht. Der Einstieg ist recht einfach, da es weder Geld noch viel Zeit kostet die Godot Engine auszuprobieren. Einfach herunterladen und starten. Nicht mal eine Installation ist notwendig. Programmiert wird in Godot mit GDScript, einer Python-ähnlichen Skriptsprache. Aber auch mit C# und C++ werden unterstützt.
Programmiersprachen
GDScript, C# und C++
Preis
Kostenfrei
Systeme
Windows, Linux, macOS, BSD
Unterstütze Plattformen
Browser (HTML5 und WebAssembly), Windows, Linux, macOS, UWP (Universal Windows Platform), BSD, iOS und Android
Links
Tutorials
https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html