Alle öffentlichen Logbücher
Aus Gamedevwiki
Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Gamedevwiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 11:27, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite LabChirp (Die Seite wurde neu angelegt: „= LabChirp = Ein Tool, ähnlich wie sfxr und bfxr, für individuelle Soundeffekte. Dieses Tool bietet viele Möglichkeiten und Effekte um eigene Effekte für sein Spiel zu erstellen. Es ist kostenfrei. == Preis == kostenfrei == Systeme == Windows, Linux, Mac == Links == https://labbed.net/software/labchirp/ == Screenshots == <gallery> </gallery> === Verbindungen === Liste von Audioprogrammen Kategorie:Audioprogramme Kategorie:Tools“)
- 11:23, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bfxr (Die Seite wurde neu angelegt: „= bfxr = Ein kleines Tool um Soundeffekte für Spiele zu erstellen. Es ist eine Weiterentwicklung von sfxr == Preis == kostenfrei == Systeme == Windows, Max == Links == https://www.bfxr.net/ == Screenshots == <gallery> </gallery> === Verbindungen === Liste von Audioprogrammen Kategorie:Audioprogramme Kategorie:Tools“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 11:22, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sfxr (Die Seite wurde neu angelegt: „= sfxr = Ein kleines Tool um Soundeffekte zu erstellen. == Preis == kostenfrei == Systeme == Windows, Linux == Links == https://www.drpetter.se/project_sfxr.html == Screenshots == <gallery> </gallery> === Verbindungen === Liste von Audioprogrammen Kategorie:Audioprogramme Kategorie:Tools“)
- 11:19, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite WaveTracker (Die Seite wurde neu angelegt: „= WaveTracker = Ein kostenloser und quelloffener Tracker für Windows. Etwas moderner als die Konkurrenz und mit umfangreicher Funktionspalette. == Preis == Kostenfrei == Systeme == Windows == Links == https://wavetracker.org/ == Screenshots == <gallery> </gallery> === Verbindungen === Liste von Audioprogrammen Kategorie:Audioprogramme Kategorie:Tools“)
- 11:15, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite SunVox (Die Seite wurde neu angelegt: „= SunVox = SunVox ist ein sehr experimentell anmutendes Programm, das einen Modularen Synthesizer und musterbasierten Sequenzer auf ganz eigene Weise kombiniert. Grundlegend funktioniert es wie andere Tracker auch, bietet aber ein einzigartiges Interface. Es ist klein, umfangreich und zudem kostenfrei und auf allen erdenklichen Plattformen verfügbar. Also einen Blick sollte man definitiv mal darauf werfen. Auch empfehlenswert ist ein Blick auf die ander…“)
- 11:05, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beepbox (Die Seite wurde neu angelegt: „= Beepbox = Ein kleines aber feines Browser-Tool um Melodien zu erstellen. Es bietet sich vor allem dazu an ein bisschen zu experimentieren. Weniger für komplette Stücke. == Preis == Kostenfrei == Systeme == Browser == Links == https://www.beepbox.co == Screenshots == <gallery> </gallery> === Verbindungen === Liste von Audioprogrammen Kategorie:Audioprogramme Kategorie:Tools“)
- 11:00, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Milky Tracker (Die Seite wurde neu angelegt: „= Milky Tracker = Ein Audioprogramm der alten Schule. Seit 2005 aktiv in Entwicklung. Kostenfrei und quelloffen. Es ist ein sehr gelungener Versuch das alte DOS-Programm FastTracker zu imitieren. == Preis == Kostenfrei == Systeme == Windows, macOS, Linux == Links == https://milkytracker.org == Screenshots == <gallery> </gallery> === Verbindungen === Liste von Audioprogrammen Kategorie:Audioprogramme Kategorie:Tools“)
- 10:55, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Renoise (Die Seite wurde neu angelegt: „= Renoise = Renoise orientiert sich in der Bedienung an klassische Tracker wie MilkyTraker. Ist aber eine vollumfängliche Audio-Workstation. Die Bedienung ist sehr ungewohnt, wirkt auf dem ersten Blick aber komplizierter als es wirklich ist. Auch besonders an diesem Audiotool ist, dass es darauf ausgelegt ist überwiegend mit der Tastatur bedient zu werden. == Preis == 68€ (Einmalig. Enthält immer ein Upgrade zur nächsten Hauptversion.) == Sys…“)
- 10:50, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite FL Studio (Die Seite wurde neu angelegt: „= FL Studio = Auch bekannt als Frutiy Loops ist FL Studio eine sehr bewährte Audio-Workstation die alles bietet was man braucht um seine eigene Musik zu erstellen. Schnell zu lernen und mit der einfachen Bedienung wohl eins der beliebtesten Tools seiner Art. Ein großer Vorteil zu anderen kommerziellen Produkten ist, dass alle Updates und Upgrades inklusive sind. Man braucht es also nur einmal kaufen und bekommt alle künftigen Updates kostenfrei. Das s…“)
- 10:42, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Audioprogramme (Leere Seite erstellt) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 10:42, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite LMMS (Die Seite wurde neu angelegt: „= LMMS = Früher stand "LMMS" für "Linux MultiMedia Studio". Nun steht der Name für sich selbst. Es ist eine komplett kostenfreie und quelloffene Audio-Workstation. Simpel aufgebaut orientiert sich dieses Programm an der Konkurrenz wie FL Studio, Logic Studio und andere dieser Art. Es ist also zugänglich und kostenfrei und hat dabei einen großen Funktionsumfang. == Preis == Kostenfrei == Systeme == Linux, Windows, MacOS == Links == https://lmms.io…“)
- 10:32, 7. Okt. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Soundation Studio (Seite angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:47, 30. Jul. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Map-Editoren (Die Seite wurde neu angelegt: „== Map-Editoren == Tools zum Erstellen von Maps. === Tiled === Tiled ist ein quelloffener und sehr flexibler Map-Editor für 2D-Tilemaps. Egal ob isometrische , orthogonale oder hexagon-basierte Maps. Er ist sehr flexibel, erweiterbar und kostenfrei. Er unterstützt mehrere Ebenen, eigene Objekte und eigene Export-Routinen, wodurch man ihn komplett für sein eigenes Projekt anpassen kann. https://www.mapeditor.org/ === Tilesetter === Ein klein…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 14:49, 16. Apr. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite MediaWiki:Pivot.css (Die Seite wurde neu angelegt: „Custom colors - top bar: .tab-bar { background: #FFFFFF; }“)
- 12:25, 14. Jan. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite IDE (Seite erstellt)
- 10:57, 14. Jan. 2024 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Compiler (Artikel erstellt)
- 13:12, 25. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Framework (Seite erstellt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:48, 25. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Spiel-Engine (Seite erstellt)
- 10:52, 25. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Glossar (Kategorie erstellt)
- 16:56, 20. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite 3D-Grafiksoftware (Seite erstellt)
- 17:38, 13. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite SDL (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Tutorials === http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/index.php“)
- 17:37, 13. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Liste von Multimedia- und Spielbibliotheken (Die Seite wurde neu angelegt: „==== SDL ==== SDL (Simple DirectMedia Layer) ist die wohl bewährteste Mutlimedia-Bibliothek. Sie ist auf allen wichtigen Plattformen verfügbar und stellt den Zugriff auf Eingabe-, Audio- und Grafikgeräte (OpenGL und Direct3D) bereit. Diese Bibliothek wird für sehr viele Szenarien verwendet. Ob es nun Spiele selbst sind, Emulatoren, oder zum Abspielen von Videos. Sie wird in C entwickelt und funktioniert auch nativ in C++. Zudem sind Anbindungen…“)
- 17:37, 13. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Bibliotheken (Die Seite wurde neu angelegt: „Seiten in der Kategorie "Bibliotheken"“)
- 17:36, 13. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Liste von Audio-Bibliotheken (Die Seite wurde neu angelegt: „=== irrKlang === Eine Audio-Bibliothek für C++ und C#. Für nicht-kommerzielle Verwendung ist sie kostenfrei, für kommerzielle Anwendungen bieten die Entwickler ein faires Preismodell an. Auch wenn der Name an Irrlicht angelehnt ist (aufgrund der ähnlichen API) hat es nichts damit zu tun und funktioniert vollkommen unabhängig. https://www.ambiera.com/irrklang/index.html === PortAudio === Eine kostenfreie, open-source Audio-Bibliothek. http://www.…“)
- 17:36, 13. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Liste von Grafik-Bibliotheken (Die Seite wurde neu angelegt: „ === Irrlicht === Bei Irrlicht handelt es sich um eine altbewährte 3D Grafik-Engine, geschrieben in C++. http://irrlicht.sourceforge.net === bgfx === Bgfx ist eine Grafikbibliothek, die alle gängigen Grafik-Backends (Direct3D, Metal, OpenGL, WebGL) und Plattformen unterstützt. https://github.com/bkaradzic/bgfx === Ogre3D === OGRE ist 3D Grafik-Engine, die in C++ geschrieben wird. https://www.ogre3d.org === Horde3D === Horde3D ist eine klein…“)
- 17:35, 13. Nov. 2023 Trudel Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bibliotheken (Die Seite wurde neu angelegt: „Um ein Spiel zu programmieren braucht man Grafiken, Sound, ggf. Netzwerkfunktionen und das Ganze sollte auch noch mit verschiedenen Controllern, Grafikkarten und bestenfalls auch mit verschiedenen Betriebssystemen funktionieren. Das alles selbst zu entwickeln ist enorm viel Arbeit. Dafür gibt es allerdings zahlreiche Bibliotheken von zahlreichen Programmierern die uns viele dieser Aufgaben abnehmen. Hier findest du eine kleine Übersicht gängiger Biblio…“)