ENIGMA

Aus Gamedevwiki
Version vom 13. November 2023, 17:19 Uhr von Trudel (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ENIGMA ist eine Engine und Entwicklungsumgebung die stark an den GameMaker anlehnt, jedoch kostenfrei und quelloffen ist. Sie hat ebenfalls eine eigene Skriptsprache namens EDL. Diese Sprache ist eine Mischung aus C++ und GML (die Game Maker Skriptsprache). Ein Ziel von ENIGMA ist es abwärtskompatibel mit Game Maker zu sein. Eine Besonderheit dieser Engine ist aber, dass sich eigene DLLs kompilieren lassen und man direkten Zugriff au…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

ENIGMA ist eine Engine und Entwicklungsumgebung die stark an den GameMaker anlehnt, jedoch kostenfrei und quelloffen ist. Sie hat ebenfalls eine eigene Skriptsprache namens EDL. Diese Sprache ist eine Mischung aus C++ und GML (die Game Maker Skriptsprache). Ein Ziel von ENIGMA ist es abwärtskompatibel mit Game Maker zu sein. Eine Besonderheit dieser Engine ist aber, dass sich eigene DLLs kompilieren lassen und man direkten Zugriff auf C/C++-Funktionen hat, das die hauseigene Skriptsprache am Ende in C++ übersetzt und kompiliert wird.

Programmiersprachen

EDL, C++

Preis

Kostenfrei

Systeme

Windows, Linux, macOS

Unterstütze Plattformen

Windows, Linux, macOS, iOS und Android

Links

Tutorials

https://enigma-dev.org/docs/Wiki/Tutorials

Screenshots

Screenshots von veröffentlichten Spielen

Verbindungen

Liste von 2D-Spielengines